AppGym es un dispositivo portátil y de bajo coste que monitoriza la flexión lumbar en tiempo real para ayudar a prevenir lesiones en ámbitos como la clínica, el deporte y la industria.
Desarrollado por MFES, spin-off de la Universidad de A Coruña vinculada al Laboratorio de Ingeniería Mecánica, en colaboración con el Instituto Médico Arriaza, el sistema emplea dos sensores inerciales colocados en diferentes puntos de la espalda para medir el movimiento y los ángulos articulares. Los datos se transmiten por Bluetooth a una aplicación disponible para móviles y ordenadores, que ofrece información inmediata sobre la postura y la ejecución de los movimientos.
Su funcionamiento es sencillo: se colocan los sensores, se conectan con la aplicación y comienza la evaluación. Durante la realización de una tarea, el sistema calcula los movimientos en tiempo real y permite visualizar cómo cambia la postura. De este modo, los datos biomecánicos se convierten en información clara y útil para corregir la técnica, mejorar el entrenamiento o detectar posturas potencialmente lesivas.
AppGym puede utilizarse para identificar movimientos de riesgo en tareas industriales, formar a los trabajadores en técnicas más seguras, apoyar la evaluación clínica o ayudar a los deportistas a mejorar su ejecución. Su portabilidad y bajo coste permiten acercar la tecnología de análisis del movimiento a entornos en los que el acceso a sistemas biomecánicos avanzados resulta más difícil.
El proyecto representa un ejemplo de transferencia de conocimiento: una investigación universitaria sobre la medición del movimiento lumbar transformada en una herramienta práctica para resolver problemas reales.
AppGym contribuye a la Comunidad Maker al democratizar el acceso a la tecnología de análisis del movimiento y demostrar que es posible desarrollar sistemas de medición biomecánica accesibles fuera de los laboratorios tradicionales, con aplicaciones en la salud, el deporte y la industria.
Los visitantes podrán probar AppGym directamente mediante una demostración en vivo. De este modo, cada visitante experimentará en primera persona cómo la sensorización y la biomecánica pueden utilizarse para comprender mejor el movimiento y fomentar una técnica más segura.